Công cụ trò chơi thay thế Máy móc đã bị hủy bỏ, với các nhà phát triển được yêu cầu xóa tất cả dấu vết của nó

Không có lời giải thích và không có cảnh báo, các nhà phát triển tại Our Machinery đã thông báo rằng họ đang chấm dứt công việc thay thế cho Unreal Engine và Unity: một công cụ mà họ gọi là The Machinery.

Thông báo này được gửi đến người dùng cách đây vài ngày. "Thật không may, chúng tôi đã đến một thời điểm mà chúng tôi không thể tiếp tục theo hướng hiện tại nữa", nhóm nghiên cứu tại Our Machinery cho biết, trước khi tiếp tục nói, không có gì giải thích bằng cách này. 

Thay vào đó, email chỉ đơn giản nói rằng, theo EULA của động cơ, việc phát triển sẽ ngừng, quyền truy cập sẽ bị thu hồi và giấy phép sẽ hết hạn sau hai tuần kể từ khi email được gửi. Người dùng được thông báo rằng họ sẽ nhận được tiền hoàn lại và được yêu cầu xóa bất kỳ mã nguồn hoặc mã nhị phân nào mà họ sở hữu.

Hoàn toàn giả tạo - 35 thực tế giả tạo nhất cho thấy mọi người thực sự tin là thật

Điều cuối cùng đã được chứng minh là gây tranh cãi. Người dùng trên Hacker News đã tìm hiểu kỹ và thấy rằng EULA đã được cập nhật vào cuối tháng 7 để đưa ra một điều khoản bắt buộc người dùng phải "hủy mọi bản sao của Dịch vụ hoặc Nội dung mà bạn sở hữu, lưu giữ hoặc kiểm soát" sau khi chấm dứt giấy phép của họ. Điều khoản đó đáng chú ý là không có trong các phiên bản EULA trước đó, vẫn có thể xem được trên Wayback Machine tại Archive.org. 

Nói cách khác, có vẻ như một phần mới đã được thêm vào EULA sẽ chỉ được gọi vài ngày sau đó. Điều đó được phép theo các điều khoản của EULA ban đầu, cho phép Máy móc của chúng tôi cập nhật các điều khoản theo quyết định của riêng họ mà không cần thông báo trước, nhưng điều đó chắc chắn không công bằng. Blog nhà phát triển của trang web và máy chủ Discord cho dự án cũng đã được xóa mã số, và tài khoản Twitter đã không được chạm vào kể từ tháng 4. Tất cả những điều đó khiến người dùng vô cùng khó khăn khi tìm kiếm một chút rõ ràng về phần kết của dự án.

Tôi đã liên hệ với Máy móc của chúng tôi để nhận xét và sẽ cập nhật nếu tôi nhận được phản hồi.

Đó là một kết thúc tồi tệ cho một dự án thú vị. Khi PCG nói chuyện với Máy móc của chúng tôi năm ngoái, họ dường như rất vui mừng về tiềm năng của một giải pháp thay thế mô-đun cho Unreal và Unity, cung cấp cho các nhà phát triển tất cả "khả năng tùy chỉnh [mà] bạn có được trong một công cụ tùy chỉnh" mà không cần phải tạo toàn bộ từ đầu. Để đi từ điều đó đến một email 100 từ yêu cầu người dùng bỏ sót bộ nhớ, toàn bộ nội dung là một luồng gió dữ dội và đáng buồn.

https://xocdia.biz/sumvip-club/ https://xocdia.biz/giauto86-club/ https://xocdia.biz/xoc-dia-iwin/ https://www.qh88.casino/man-club/ https://www.qh88.casino/m86-club/ https://www.qh88.casino/mix-88/ https://www.qh88.casino/giac-mo-bao-hieu-tinh-yeu/ https://www.qh88.casino/mo-thay-ran/ https://s777gamebai.top/ban-ca-doi-thuong-win365/ https://s777gamebai.top/private-king-s777/ https://s777gamebai.top/golden-toad-s777/ https://s777gamebai.top/xbet68-club/

评论

此博客中的热门博文

Sky: Children Of The Light cập nhật thêm Mùa tan vỡ và hơn thế nữa

S777 Game Bài

Kingdom Rush Vengeance TD + ra mắt hôm nay cho Apple Arcade